PROMONTAÑA
RUSA

Sitio web // Teaser

Enero de 2015, Argentina


EL PROYECTO

En octubre de 2014, la agencia Digital Heads me contacta, porque Bagley pide el desarrollo de una nueva promoción, para ser lanzada en febrero de 2015 y que finalice el 29 de marzo de ese mismo año.

La promoción se llamaba “Promontaña Rusa“, y la finalidad era crear un entorno para ambientarla en un parque de diversiones ficticio, en donde la protagonista como lo dice el nombre de la promoción, es la Montaña Rusa. La Home tenia que tener una imagen más general de la montaña, pero los interiores debian mostrar distintos encuadres de la misma.

Los objetivos del sitio eran: ser la plataforma para que los consumidores puedan participar en la acción, controlar y asignar el stock de premios sembrados a los ganadores potenciales de Argentina y comunicar las bases legales.

La programación estuvo a cargo de Devzone, una compañia de programación y desarrollo de aplicaciones web.

TAREAS REALIZADAS

  • Diseño sitio web
  • Armado sitio web
  • Animaciones internas

AGENCIA // ESTUDIO

www.digitalheads.com.ar

PROMOCIÓN

TEASER

El objetivo del teaser es dar a conocer la fecha del lanzamiento de la promoción, las marcas participantes y los premios, la semana previa al lanzamiento de la web.

PROMOCIÓN

TEASER

El objetivo del teaser es dar a conocer la fecha del lanzamiento de la promoción, las marcas participantes y los premios, la semana previa al lanzamiento de la web.

ENTORNO

PROCESO DEL DISEÑO

El desafío era crear el entorno de un parque de diversiones, siguiendo el pattern de la campaña, que mezclara cemento y verde en una sola imagen, en donde la montaña rusa sea la protagonista, y que transmita la sensación de velocidad y diversión. Se armó en Photshop, tamando diferentes imágenes y creando otras.

RESPONSIVE

VERSIÓN SIMPLIFICADA

Para que los consumidores pudieran participar de la promoción, se creó también una versión simplificada para dispositivos, donde pudieran ver los premios, las bases del concurso y cargar los códigos de los productos. Para ello se diseño una nuevo entorno distinto a la web de desktop.

CONCEPCIÓN Y DISEÑO

ux

Dentro del concepto de la promo, era importante que se hiciera incapié en que los usuarios puedan participar de la misma de una forma clara. Es por eso que desde la Home, se refuerza como participar, que premios pueden ganar, que marcas participan y donde cargar los códigos de los paquetes, mediante carteles integrados al entorno.

Elementos

DISEÑO

LA MONTAÑA

Por cuestiones de derechos de autor, no se podía utilizar ninguna montana rusa existente de ningun parque de diversiones. Es por eso que se creó una exclusiva para la web.

DISEÑO

LA MONTAÑA

Por cuestiones de derechos de autor, no se podía utilizar ninguna montaña rusa existente de ningun parque de diversiones. Es por eso que se creó una exclusiva para la web.

DISEÑO

Carritos

Así como se creó una montaña rusa exclusiva, lo mismo debía pasar con los carritos que le dieran vida. Siguiendo los lineamientos de la estética que iba a estar presente en los packs de las marcas participantes, este es el resultado final.

CARTELES

CONTENEDORES DE LA INFORMACIÓN

La información de cada sección estaba contenida en carteles. Para ello se diseñó uno distinto por cada sección, manteniendo el espíritu de un parque de diversiones, con colores, luces y distintos elementos para que sean llamativos.

GENTE

visitantes del parque

Sin gente un parque de diversiones pierde su sentido. Es por eso que se incorporaron personas animadas para dar más realismo, en diferentes situaciones, y de todas las edades, especialmente familias y gente joven, focalizando en el target de la promo.

ATRACCIONES

OTRAS JUEGOS MECÁNICOS

La montaña rusa debía ser el centro de la estética de la promo, pero debía estar dentro de un contexto donde conviviera con otras atracciones mecánicas propias de un parque de diversiones. Alguno de los juegos se diseñaron específicamente para la promo.